想要在大型游戏系列中创造音乐?来见见那些自己创作音乐的人吧

音乐授权和发行平台Songtradr最近举办了他们的第五次“欢乐时光”直播活动,游戏音乐:目前的发展趋势和未来趋势.长达一小时的会议邀请了两位当今最重要的电子游戏同步专业人士和配乐协调员来讨论音乐在游戏世界中不可或缺的角色。

下面的内容是在Songtradr这是双方专注于同步许可领域的广泛合作的一部分。请务必查看我们对这个快速增长行业的持续报道在这里

万博manbext网站登录万博app手机版max登录数字音乐新闻现场的虚拟功能,由Songtradr CXO维多利亚威尔特希尔主持。

《欢乐时光》直播节目的第一位嘉宾布兰登·杨(Brandon Young)是动视的音乐事务高级总监。近二十年来,杨一直在为著名的系列作品安排游戏和宣传配乐,包括寻找合适的音乐,与艺术家和厂牌谈判协议使命召唤吉他英雄,以及托尼•霍克特许经营。在此期间,他与金属乐队、史密斯飞船乐队和泰勒·斯威夫特等国际知名艺术家合作过。

独立电子音乐厂牌Monstercat的游戏主管Gavin Johnson加入了Wiltshire and Young。在他掌舵这个温哥华品牌的游戏部门的8年时间里,Johnson已经与开发商建立了持续的音乐合作关系火箭联盟而且击败军刀

考虑到电子游戏领域的巨大规模(并且还在不断增长),包括大约25亿玩家和超过1500亿美元的年收入,毫无疑问,游戏可以为艺术家提供大量的同步授权机会。

可以肯定的是,杨表示即将重制版的托尼霍克的职业滑板手1 + 2(计划于9月4日发售)除了原游戏中的大部分曲目外,还将配备约40首新曲目。此外,经常更新的标题,如火箭联盟为艺术家提供持续的同步机会,《Monstercat》的五个游戏配乐DLC包就是一个很好的例子。

然而,两位嘉宾都强调了为电子游戏媒介量身定制音乐的重要性。与其他视觉媒体领域一样,游戏也包含多种类型和体验。但不管音乐风格如何美工应该采取一些简单但必要的步骤来提高他们的电子游戏同步前景。

“歌词是一个很大的问题……很多歌曲因为歌词而被拒绝,”约翰逊说。“歌词需要有特定的信息。”

虽然没有适合游戏的万能歌词创作方法,但Johnson表示:“我们正在努力建立一个生态系统,在这个生态系统中,我们放置的音乐能够在游戏中带来令人难忘的神奇时刻。所以通过这些时刻,你为这首歌创造了一个新的身份,这将为游戏和这首歌带来长久的生命力。”

基于这一理念,《Monstercat》游戏负责人强调了赛道持续时间的重要性。比起其他形式的视觉媒体,电子游戏通常会播放完整的歌曲,而不是只播放部分曲目。因此,一首歌的长度直接影响着它在游戏中的位置,专业人士更喜欢3 - 4分钟的歌曲。

Young也表达了同样的观点,他强调了歌曲的持续时间以及它们在数小时游戏玩法中的新鲜感。同时为即将上映的电影制作配乐托尼•霍克在游戏中,他和他的团队将可能的选择转发给开发者,他们的意见决定了这些曲目是否会出现在游戏的最终版本中。

“在开发者开发过程中,我们将考虑了数周的歌曲插入其中,如果短时间后他们就开始感到困扰,那么这首歌就不能入选。我们希望这首歌能够让人坐着反复播放,而不会过于重复。”杨说。

此外,这位动视音乐事务主管表示,他通常会为自己的项目寻找带有人声的歌曲。这是同步音乐和其他形式的视觉媒体之间另一个值得注意的对比,其他形式的视觉媒体通常以大致相同的程度利用人声和器乐片段。

“我想说,我们最终可能会使用更多的人声,而不是器乐。我认为当我们在游戏中使用音乐时,我们想要真正的有人声的音乐。”

歌曲的授权可访问性(或缺乏许可)也影响了它们在游戏中放置的可行性。

不可否认,视觉媒体的同步许可也是如此。不过,这一点在游戏中具有特殊意义,因为配乐协调员需要处理大量的音乐。当一款游戏包含了大约100首歌曲时,我们便没有太多时间去完成复杂的协议。

例如,杨转述说他能够重新授权前两张专辑中的“几乎所有”歌曲职业滑板手游戏(游戏邦注:发行于1999年和2000年)的HD remaster版本,但遇到了一些已经不存在的标签,“我们无法真正追踪到这些版权。”对于游戏、粉丝和参与其中的美工来说,这是不幸的一点,这表明了现代同步谈判的风格,优先考虑便利性和权宜之计。

换句话说,当涉及到游戏中的同步授权时,艺术家有额外的动机来保持对音乐的控制。

“从版权的角度来看,这些歌曲必须是轻量级的。对于作者和出版方来说,版权需要很容易获得,通常是一站就能获得。”“在今天这个时代,我们也要尝试着在制作上更独立一点。不要有太多的作家或歌手。当你尝试着为开发者明确这一内容时,你便会意识到其中所包含的权利。”

Victoria Wiltshire通过探索保护和组织歌曲各种文件类型的价值来扩展这一建议。

“无论你使用什么平台上传你的音乐,准备好授权,确保你有所有的版本。在生产的时候就准备好。”Wiltshire建议道。

当圆桌会议的主要讨论被问答部分取代时,Young表达了他的失望,因为他无法考虑每一个到达他收件箱的艺术家提交的作品,由于数量庞大和日程安排的限制。

杨说:“我就这么称呼它吧:有点不幸的是,我没有听从很多来自我的东西。”

Wiltshire随后询问动视高管,美工如何才能获得电子游戏同步专业人士的关注,他回答说,社交网络的价值,与合格的公司和代表结盟,最重要的是保持积极的心态。

杨总结道:“我认为你只需要,某种程度上,不断地推动它,继续驾驶,并试着找出它。”

由于当代音乐产业的快速发展,艺术家们失败去做往往证明最重要;一个关键的疏忽很容易抵消正确方向上的多个步骤。通过组织歌曲的源文件,调整它们的长度,并牢记歌词的影响,当合适的大门打开时,艺术家们正在为同步(和事业)的成功做好准备。

这是一个记录每天的小进步和利用机会的问题,作为实现长期目标的更大旅程的一部分。

粉丝们可以观看《Songtradr欢乐时光》的完整重播在YouTube上.下一届比赛将于7月23日周四举行,届时将探索在社交媒体上与粉丝联系的有效方式。